يمكن للعرق الأوروبي أن يحصل على الأدوات بناءً على مستوى إتقان
مهاراتهم، في حين أن العرق الصيني يحصل على الأدوات اعتماداً على مستوى الشخصية.
وبالإضافة لذلك فعلى عكس العرق الصيني فهناك قيود على العرق الأوروبي في الجمع بين
الأسلحة والملابس الحربية.
هناك قيود على العرق الأوروبي في الجمع بين الأسلحة
والملابس الحربية.
هناك قيود على العرق الأوروبي في جمع الملابس الحربية مع الأسلحة. |
هناك قيود على العرق الأوروبي في جمع الأسلحة مع الملابس الحربية. | ||
---|---|---|---|
One-hand Sword | Heavy Armor، Light Armor، Shield | Heavy Armor | One-hand Sword، Two-hand Sword، Dual Axe |
Two-hand Sword | Heavy Armor، Light Armor | ||
Dual Axe | Heavy Armor، Light Armor | Light Armor | One-hand Sword، Two-hand Sword، Dual Axe، Dagger، Crossbow، Cleric Rod |
Dagger | Light Armor | ||
Crossbow | Light Armor | ||
Harp | Robe | Robe | Harp، Staff، Warlock Rod، Cleric Rod |
Staff | Robe | ||
Warlock Rod | Robe، Shield | Shield | One-hand Sword، Warlock Rod، Cleric Rod |
تم تثبيت شروط المستويات الخاصة بالأسلحة في المرتبة الثانية عشرة أو المراتب الأعلى عند المستوى 101، الأمر الذي من شأنه أن يسمح للاعبين ذوي المستوى المنخفض (المستوى 101) بتزويد أنفسهم بوسائل مساعدة عالية الدرجة.
يحد نظام العقوبات بحسب كفاءة وسائل المساعدة من المكافآت
المميزة حين يستخدم اللاعبون ذوو المستوى المنخفض أسلحة عالية الدرجة.
يتم
تحديد العقوبات وفقًا لمستوى الشخصية والدرجة الخاصة بوسيلة المساعدة التي استعان
بها اللاعب أو حصل عليها.
تشتمل الأسلحة في المرتبة الثانية عشرة أو أعلى على مهارات وسائل المساعدة.
عندما يتم التزويد بإحدى وسائل المساعدة المتضمنة للمهارات، تظهر واجهة المستخدم الخاصة بالمهارات في نافذة Character.
وكما هو الحال مع المهارات المنتظمة، يمكن اختيار مهارات وسائل المساعدة من خلال النقر على زر الماوس الأيمن، أو بتعيينها في التجويف السريع.
فيما يلي وسائل المساعدة الأساسية. تتوافر هذه الوسائل باستمرار في
المتاجر، علمًا بأن وسائل المساعدة المكتسبة بالصيد قد تكون أكثر
قوة
أحيانًا.
وتوجد بعض الوسائل التي تتمتع بقوة فائقة. وتعرف باسم "الوسائل
المدعمة"
ويمكن احتساب درجة القوة من خلال (+ مستوى التدعيم) المدرج بجانب اسم
وسيلة المساعدة.
عند إضفاء بعض القدرات الخاصة على وسائل المساعدة العادية، فإنه يطلق
عليها اسم "وسائل المساعدة السحرية" وبإمكان المحارب الاستفادة من قدرات وسائل
المساعدة بمجرد ارتداؤه إياها.
ومع ذلك، ليست كل الخصائص السحرية بجيدة فبعضها
يلحق الضرر بالمحارب.
تعرف الخصائص الجيدة باسم "الخصائص الإضافية" والسلبية
باسم"الخصائص الناقصة".
تتمتع بعض وسائل المساعدة، مقارنة بالوسائل العادية، بقدرات هائلة
فيما يتعلق بالمستوى المطلوب، فضلاً عما تحظى به من فرصة كبيرة للاستمتاع بالخواص
السحرية. ويطلق عليها اسم "وسائل المساعدة النادرة"
وتصنف وسائل المساعدة
النادرة وفقًا للقدرات إلى Seal of Star و Seal of Moon و Seal of Sun. وبغض النظر
عما تتمتع به من قدرات، فهي تحظى بأقل مستوى من التقييد في كل مرحلة.
وبخلاف
وسائل المساعدة العادية/السحرية، تتمتع هذه الوسائل النادرة بتأثيرات متوهجة كذلك.
حينما يقوم اللاعب بتجهيز بعض الدروع أو الملحقات التي تحمل نفس
الاسم، يتم منح بعض القدرات تبعًا لعدد الوسائل المجهزة. وهو ما يطلق عليه اسم
"مجموعة الوسائل المساعدة"
وكلما زاد عدد هذه الوسائل، زادت كفاءة القدرات – لذا
يفضل جمعها بالكامل.
بيد أنه لا يمكن شراء هذه الوسائل من المتاجر أو الحصول
عليها كغنيمة من الوحوش، إنما يمكن مقايضتها بالعملات.
*
بدءًا من الدرجة الحادية عشرة يتم جمع وسائل المساعدة النادرة تحت مسمى "Seal of
Nova"
* بدءًا من الدرجة الحادية عشر، يتم جمع وسائل المساعدة العادية في فئة
واحدة.
توجد تسعة أسلحة متاحة عند الأوربيون: سيف اليد الواحدة ، و سيف اليدين، و البلطتين، و الخنجر، و القوس والنشاب، وعصا الساحر، وعصا الكاهن، والقيثارة، وعصا الكاهن. ولاستخدام هذه المهارات في الهجوم على الأعداء: فسيحتاج المحارب إلى سيف اليد الواحدة ، وسيف اليدين, و البلطتين، وسيحتاج القتلة إلى الخنجر، و القوس والنشاب، وسيحتاج الساحر إلى عصا الساحر، وسيحتاج الكاهن إلى عصا الكاهن، وسيحتاج العازفين إلى القيثارة، وسيحتاج المعالجين إلى عصا المعالج. والتزود بهذه الأدوات يحدد زيادة أو نقصان قدرات العرق الصيني.
1سيف اليد الواحدة
هو سلاح للعراك بقوة هجومية قليلة نسبياً. ولكنه يمكنك من
إمساك الدرع، والقيام بأقوى قوة دفاعية.
2سيف اليدين
هو سلاح للعراك به بطء نسبي عند الهجوم، ولكنه يسبب ضرر بالغ في
الحال. وله قوة هجومية أعلى ولكن قوته الدفاعية أقل من أسلحة المحاربين الأخرى.
3البلطتين
هو سلاح عراك متوازن جيداً، قوته الدفاعية بين سيف اليد الواحدة
وسيف اليدين. وله قوة دفاعية أكبر من سيف اليدين ولكنه لا يمكنك من استخدام الدرع
عند استخامه.
4الخنجر
هو سلاح عراك بسرعة ودقة عاليتين، وييد احتمال الضربات الصفيرة. ومع
ذلك فإنه يقلل من الصحة، والقوة الدفاعية للعراك، والقوة الدفاعية السحرية.
5القوس والنشاب
سلاح بمدى بعيد وله أكبر مدى هجومي بين الأسلحة الأوروبية.
وعند التزود به يمكنك إحداث الأضرار الصفيرة للعدو من مسافات بعيدة، ومع ذلك فإنه
يقلل من الصحة، والقوة الدفاعية للعراك.
6عصا الساحر
سلاح سحري ضروري للساحر للاستخدام القوي للعناصر السحرية، وهو
أكبر سلاح مسبب لضرر للأعداء من بين الأسلحة الأوروبية. ومع ذلك فحيث أنه أقوى سلاح
هجومي فقد وصل إلى هذا على حساب القوة الدفاعية السحرية والعراكية، وله أقل قوة
دفاعية بين الأسلحة الأوروبية.
7عصا الكاهن
سلاح سحري ضروري للكاهن لاستخدام لإحداث اللعنة، وبرغم قلة قوته
الهجومية، فقوته لا تضاهى في توسيع البغض والحسد التي لدى الكاهن على العدو.
8عصا المعالج
هو سلاح سحري ضروري للكاهن لاستخدام السحر المقدس. وله أقل قوة
هجومية بين الأسلحة السحرية ولكنه مقبول بين الأنواع المتعددة للأسحار الشافية
والمدعمة.
9القيثارة
سلاح سحري ضورري للعازف للعب الموسيقى الجميلة. ويستخدم عادة
لزيادة قدرات الأعضاء الآخرين. ولكن رغم قوته الدفاعية العالية، فإنه أيضاً يزيد
الالسحرية عند الإمساك به.
1-السيوف
بالرغم من أن القوة الهجومية للسيوف لا تضاهي قوة الرماح، إلا أنه
يمكن للمحارب استخدام الدروع كحاجز عند الدفاع عن النفس. وتضم هذه الفئة سيوفًا
مخصصة للاستخدام بيد واحدة تتمتع بهجوم سحري قوي، وشفرات تستخدم بيد واحدة تتمتع
بقدرات هجومية حقيقية.
2الرماح
بالرغم من أن ضرورة استخدام كلتا اليدين معًا تمنع استخدام الدرع مما
يضعف من إمكانية الدفاع عن النفس، إلا أن الرماح تتمتع بقوة هجومية كبيرة. تندرج
ضمن هذه الفئة الرماح ذات القوى الهجومية السحرية والشفرات ذات القوى الهجومية
الحقيقية.
3الأقواس
مع أن الأقواس لا تعد من الأسلحة الممتازة التي يمكن استخدامها
بكلتا اليدين بالنسبة لقوة الهجوم ومعدل إضرام النيران، إلا أن النطاق البعيد
لإطلاق النيران قد يحول سير المعركة إلى صالحك. هناك نوع واحد من الأسلحة في فئة
الأقواس، حيث يسمح التوازن الرائع بين القوى السحرية والحقيقية باستخدام الأقواس
بأي شكل وعلى أي صورة.
الملابس الحربية في العرق الأوروبي تصنف إلى ملابس حربية ثقيلة، وملابس حربية خفيفة، ورداء الساحر، والملابس الحربية للعرق الصيني هي الملابس الحربية، والملابس الحربية الوقائية، ورداء الساحر. على عكس العرق الصيني فليس لدى العرق الأوروبي تحديد لتأثير ملابسهم الحربية.
1صف الملابس الحربية الثقيلة
الملابس الحربية الثقيلة هي حماية جيدة ضد
الهجوم العراكي بسبب قوتها الدفاعية ضد العراك. ولكنها عرضة للهجمات السحرية بسبب
قلة قوتها الدفاعية السحرية.
2صف الملابس الحربية الخفيفة
الملابس الحربية الخفيفة تضمن ثبات القوة
الدفاعية تحت أي ظرف حيث أن بها توازن في القوة الدفاعية العراكية والقوة الدفاعية
السحرية.
3أردية الساحر
أردية الساحر لديها قوة دفاعية سحرية عالية، وتقلل الضرر الذي
يسببه الأعداء لك عن طريق الهجمات السحرية. ولكنها عرضة للتعرض للهجمات العراكية
بسبب ضعف قوتها العراكية.
1الدروع
بالرغم من أن معدل الحماية الكبير يعد محركًا للمحارب في المواقف
القتالية أمام عدو يستخدم قواه الهجومية الجسدية، إلا أن الدروع تتهاوى أمام
الهجمات السحرية وعلى المحارب أن يحترس من الأعداء الذين يستخدمون هجمات سحرية
بعيدة المدى. ومع ذلك، بما أن العديد من الأعداء في المعارك يستخدمون قواهم الجسدية
الحقيقية، يمكننا القول بأن استخدام الدرع له فوائد عظيمة في المعركة.
2 أدوات الحماية
بالرغم من عدم وجود أنواع ذات قوة فائقة من أدوات الحماية
نظرًا لتفاوت قوى الدفاع الجسدية والقوى الدفاعية السحرية، إلا أنه لا يشوبها أي
نقاط ضعف على الإطلاق. وتتمثل نقطة القوة في هذه الفئة في توافر القدرة على إدارة
دفة القتال مع أي نوع من الأعداء. ونظرًا لأن أدوات الحماية أخف من الدروع فهي
تتمتع بسرعة الحركة كما أن تكلفة نقاط السحر منخفضة.
(انظر التأثيرات سرعة
الحركة) 5.5م، تكلفة نقاط السحر أقل 10% عند استخدام المهارة)
3الملابس
من الممكن لقواها السحرية العالية أن تعجز الأعداء الذين يستخدمون
القوى الدفاعية السحرية، غير أن قوتها الدفاعية الجسدية الضعيفة تجعل المحارب عرضة
للخطر أمام الهجمات الجسدية. ومع أن هذه الملابس قد تعد غير ملائمة بالنظر إلى وجود
العديد من الأعداء على أرض المعركة ممن يستخدمون الهجمات الجسدية، إلا أن وزنها
الخفيف يتيح للمحارب سلاسة التحرك كما أنه يقلل من تكلفة نقاط السحر.
(مجموعة
تأثيرات – سرعة الحركة 6م، تقل تكلفة نقاط السحر بنسبة 20% عند استخدام المهارة)
لعبة Silkroad-R (الطريق الحريري) هي إحدى ألعاب MMORPG (الألعاب الإلكترونية القائمة على تعدد اللاعبين وتقمص الأدوار والتي يشارك فيها اللاعبون على الإنترنت)، وتنقل اللاعب إلى أعماق الحضارات الصينية والعربية والأوروبية القديمة. وباختصار، فإن الطريق الحريري كان فيما مضى بوابة تجارية رئيسية على الصعيدين الثقافي والاقتصادي. وقد تلاشت الطرق التي كانت تصل بين آسيا القديمة وأوروبا داخل تاريخ المجد والمغامرة الذي أصبح في طي النسيان.
اضغط للتحميل