- البداية
- > أخبار الألعاب
- > انطباعات حول النسخة بيتا من لعبة StarCraft II
انطباعات حول النسخة بيتا من لعبة StarCraft II

أول نظرة إلى عالم العجائب، الحنين والألم.
بعد أسبوعين ومجموعة من التعديلات اللاحقة، يمكنني القول بأني أصبحت بوضع يمكنني من التحدث عن أقوى لعبة استراتيجية RTS على سطح هذا الكوكب في الوقت الحالي ، حيث تركز النسخة التجريبة بيتا الخاصة باللعب الجماعي من StarCraft II على تزويد اللاعبين بإمكانية الدخول إلى شبكة Battle.net الجديدة و بعضٍ من جوانب النسخة النهائية للعبة.
سأبدأ بالاعتراف بحقيقة بسيطة: أنا لم ألعب لعبة StarCraft بحياتي من قبل. إذ لم يتملكني سابقاً أي دافع أو قلق لأني لم أمارس لعبة عمرها 12 سنة، والآن فقط، أكتشف كم كنت مخطئاً. وعليك أن تعرف عزيزي القارئ، بأنه إن كنت مثلي تباشر الآن بأول خطواتك للدخول في عالم هذه الظاهرة الثقافية الأسطورية، فإنك ستدخل إلى عالم من الألم والندم.
لنباشر من البداية، من خدمة موقع Battle.net الجديدة والتي يبدو أن شركة Blizzard تعمل عليها بشكل موازٍ منذ بدأت بتطوير لعبة StarCraft II نفسها. فعندما تشغل اللعبة ستظهر لك شاشة ترحيب من Battle.net والذي يبدو أنه مدمج مع اللعبة وذلك من خلال واجهة مستخدم لطيفة وأنيقة. وعندما تبدأ اللعبة فإنه يمكنك الدخول إلى قسم اللعب الجماعي Multiplayer، إعادة اللعب Replay ، الخيارات Options إضافة إلى التصنيفات Ladders (لاعب مقابل لاعب أو اثنين ضد اثنين…الخ) ، العديد من الخيارات ستظهر بلون رمادي (غير مفعلة) لأنها غير جاهزة بعد في النسخة التجريبية بيتا، مثال على ذلك: خيارات اللعب المتعلقة بنمط خمسة لاعبين ضد خمسة، الانجازات Achievements، الخ. ومن خلال قائمة الأصدقاء الموجودة على شبكة Battle.net فإنه يمكنك أن تتحدث معهم وتتابع ممارستهم لأيٍّ من ألعاب Blizzard مثل (WoW و Diablo) إضافة إلى إمكانية دعوتهم لخوض المواجهات التنافسية. أما كيف ستؤمن هذه الخدمة دعماً خاصاً لوظائف ألعاب Blizzard الأخرى، فمن غير المعروف كيف سيتم ذلك حتى الآن.

الآن، وبعد أن أبعدنا واجهة المستخدم من طريقنا، فلنتحدث عن كيفية تطور الأشياء فعلياً في هذا الجزء. ولتخفيف الألم عن اللاعبين الجدد الذين لايعرفون من أين تؤكل الكتف في هذه اللعبةـ فإن شركة Blizzard تسمح لهم بأن يلعبوا أول خمسة مواجهات في دوري خاص للتدريب. وتم تصميم هذه المواجهات لتكون سهلة حيث أن القواعد محاطة من كل جانب بصخور قابلة للتدمير، مما يعطيك وقناً لتطوير مبانيك وحشد قواتك بعض الشيء ويمكنك من تجنب التجربة المشينة التي ستشعر بها عندما يقوم خصمك بسحقك في أول دفعة من المواجهات. كما سيتيح لك نمط التدريب التعرف على أنواع الوحدات المختلفة والترتيب الأنسب لبناء منشآتك وتطويرها، مما يمكنك من الصمود للمزيد من الدقائق قبل أن يتم سحقك من جديد.
إذا هاكم خلاصة الموضوع حول لعبة StarCraft II : إنها تشبه الجزء الأول إلى حد كبير، مما يعني أن اللاعب الذي كان يمارس الجزء الأول من اللعبة خلال السنوات الماضية، سيحصل على أفضلية كبيرة. فجميع الأشخاص الذين واجهتهم على الإنترنت ظهروا وكأن من المستحيل هزيمتهم، لكنهم ليسوا إلا عينة صغيرة مقارنة باللاعبين “الجيدين” في هذه اللعبة. ويأتي بعدهم في التسلسل “المحترفون”، لكن فلنتوقف عن الحلم بتحقيق الميدالية الذهبية في أولمبياد هذه اللعبة ولنعد إلى الواقع. فأنا أنام قرير العين ليلاً وأنا أعرف يقيناً بأن هناك أعداداً لا تحصى من اللاعبين الآخرين الذين يلعبون بشكل أسوأ مني، لكنهم لم يستطيعوا الحصول على وسيلة لتجريب اللعبة بعد، وسأنتظر بفارغ الصبر حتى يحل ذلك اليوم الذي تصبح فيه نسبة الفوز إلى الهزيمة الخاصة بي أكبر من 0.1





